2005年06月10日(金)
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション
カプコンが誇る2D格闘の1つ,ヴァンパイアシリーズのアーケード作品をすべて詰め込んだソフトを,出張前に購入してました.
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いやぁ,懐かしいです.初代ヴァンパイアってこんなに難しいゲームでしたっけ?パイロンに勝てません.ハンターはセガサターンで購入したなぁ.セイバー以降はアレンジモードまで入っていて,超お買い得.
ただ,やはり1人で遊んでいるのは寂しいものです・・・.格闘は対戦こそ命.弱いですけどね.
2005年05月18日(水)
Revolution発表
今度は任天堂の次世代機となるRevolutionが発表されましたね.
米Nintendo of Americaは、米ロサンゼルスで「Nintendo's E3 2005 Press Conference」を開催し、次世代機「Revolution」やゲームボーイアドバンスSP互換の「Game Boy Micro」を発表した。「Revolution」の発売は2006年を予定。
ゲームキューブとの互換性は噂されていたものの,僕が驚いた点はこちら.
すでに発表されているニンテンドーゲームキューブ以降の8cmメディアと互換になるほか、ネットからダウンロードすることで米国ではNES(ファミリーコンピュータの米国での製品名)やSNES(スーパーファミコン)、NINTENDO64のソフトも遊べるようになるという。
NES,SNES,64のソフトがダウンロードして遊べる!任天堂は次世代機として闘うだけでなく,過去の遺産が遊べるゲーム機としての魅力を兼ね備えるわけです.ダウンロードして遊ぶのにどれくらい料金がかかるか,またサードパーティの過去の作品はどうなるのか,気になるところです.さすがに任天堂のソフトだけなのかなぁ・・・.
それにしても本体は小さいですね.
2005年05月17日(火)
PS3発表
PS3が発表されましたね.
Sony Computer Entertainment Inc.(PDFのプレスリリース)次世代コンピュータエンタテインメント・システム
「プレイステーション 3」(PS3)を2006年春発売予定
〜Cellをはじめとする最先端技術を搭載し、「プレイステーション」「プレイステーション 2」との互換性を実現〜
とりあえず気になる点だけ.
通信 Ethernet (10BASE-T、100BASE-TX、1000BASE-T) x 3
(インプット x 1 + アウトプット x 2)略 コントローラ Bluetooth (最大 7台) 略
通信インタフェースがギガになったのはさておき,インプットとアウトプットに分かれているのはなんでしょうか・・・.またコントローラの最大数が7台ってことで,まさにBluetooth.ウイイレの8人対戦ができなくなってしまうかと思うとちょっと残念.
とにかく,コンテンツに期待.
2005年05月10日(火)
任天堂のWiFiを使ったサービス方針
任天堂の岩田社長の,WiFiを使った無線通信サービスに関するコメントが掲載されていました.
今回明らかになったこととしては、
- インターネットを利用したDS同士の接続が可能になる
- DSがシームレスで利用できる無線アクセスポイントの設置
- ユーザーが用意したAP(アクセスポイント)を利用することもできる
- WiFiサービス対応自社ソフトの月額課金はなし
という4点。
nintendogsで実現しているという「すれちがい通信」は,非常に興味深い試みだと思います.以前どこかの大会で,ユーザがすれ違うときに情報を自動的に交換するような研究を聞いたことがありますが,やはり圧倒的なハードウェアシェアと魅力的なソフトウェアコンテンツを持つ任天堂が提供すると,その魅力は一段とよく見えます.省電力などの問題もどのように取り組んでいるのか,興味深いです.
WiFiの基地局をたくさん配置するというのは,それほど目新しいとは思わないのですが,任天堂がここまで積極的に取り組んでくるとは,驚いている反面,ネットワークを使った遊び方というものが一般にも受け入れられ始めているのだな,ということを感じました.
DSとWiFi基地局のセットがたくさん配置されると,ユビキタスモンスターのようなゲームも実サービスとして展開できるかもしれません.うーん,もっと先に行かないと.
2005年04月15日(金)
機動戦士ガンダム 一年戦争
ナムコが製作したガンダムゲーム.バンダイとナムコの合作というのが正しい表現か.
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某所では結構酷評だったりするようですが,僕は気に入りました.アクション下手糞なので,難易度も十分.やり込み要素が少ないというのはもっともかもしれないけど,隠しMSでいろいろ楽しんでみるかな.連邦側のMSしかないのはやっぱり残念.
過去にSSで発売されたガンダム外伝が好きだったのですが,それに少し似ているような気がしました.ビームサーベルの扱いが,今作の方が難しいですけど.というか,他のガンダムのアクションゲームやったことないかも.
2005年04月01日(金)
ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション
もはや半年に一度新作が出ることも,そしてそれを買うことも,完全に習慣となりつつあるサッカーゲーム,ウイニングイレブンの最新作が発売されました.今回からネットワーク対戦ということで,家にいながらにして,研究室の面々はもちろん,いろいろな人と対戦できるようになりました.
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ネットワーク対戦で気になっていたのは課金と遅延.
課金に関してはクレジットカードだけではなく,WebMoneyも用意してくれたので,比較的気軽に利用することができます.が,少し高いかな.ライセンスの問題で,自分が研究室のリーグ戦で使っている日本代表を使うためには,別途お金がかかりますが,まぁ,しょうがない.
遅延に関しては,気にならない程度.もちろん細かく見れば遅延がないわけはないと思いますが,体感的にゲームにならない,ということはまったくないです.対戦はUDPなんですかね.UDPのポートを開けて通さなきゃいけないので,ネットワークの設定の知識が多少必要かな.
ただ,世の中の皆さんは,結構強いチームを使っているので,つらいですね・・・.研究室のリーグ戦では,強豪国を卒業して中堅くらいの国にしている人が多いので,下手糞の僕が操る日本でも,リーグ戦は最下位で二部落ちですけど(笑),そこそこ対戦が成立するんですけどね・・・.
2005年03月27日(日)
PSPシステムソフトウェア更新
出張から戻って,ちょっと風邪をこじらせていたのですが,なんとか回復しました.復帰してきたので,PSPのシステムソフトウェアを更新してみました.って,特に因果関係なし.
2005年3月24日から、PSP牀の本体機能を更新するアップデートを開始しました。今回のアップデートでは、システムソフトウェアのバージョンが 1.50になり、次の機能が更新されます。
当方としてうれしかった修正点は,無線LANのWEBキーに,アルファベット以外の文字列が使えるようになっている点です.今までは半角のドットとか使えず,入力すると怒られていたのですが,今回からはそのようなことはなくなりました.無事,家の無線LANで接続テストにクリアしました.
2005年03月06日(日)
真・三國無双4
研究室のメンバーで三國志の研究に携わる(必ずしも嘘ではない)matsuさんと一緒に,噂のゲームの最新作を購入.彼は三國志好きの立場から,僕はゲーム好きの立場から,この人気三國志ゲームの秘密を解き明かしたいと思います(こっちは嘘).
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で,買ったはいいんですが,二人とも一度もプレイしてません・・・.
2005年02月12日(土)
真剣勝負
GT4だからこそできる企画.褒め言葉として「バカ企画」と言いたい.
真剣勝負[マジバトル]
自動車メーカーの本物の社員がバーチャルレースで対決
社員の皆さん,熱くなりすぎ.それぞれ会社の威信をかけて闘うわけですな.そこまで熱くなれるゲーム,GT4.
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なかなか安くならないんですよね.しばらく様子見で,ベストかメガヒットで安くなったら買おうかな.でも,リアル挙動の車ゲーム苦手なんですけどね・・・.
2005年01月30日(日)
PS『ヴァルキリープロファイル』
前々からやらなきゃと思っていながら,なかなか値下がりしなかったので手を出しにくく,やり逃してきたゲームが,ついにPS one Booksでお求め安い価格に.トライエースの『ヴァルキリープロファイル』です.
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ドラクエ8をクリアしてからになるから,やり始めるのは来年度かな・・・.