2011年03月23日(水)
3DS で Mii の作成
先月末に購入した Nintendo 3DS で Mii の作成に挑戦してみた.
こういう風に変更した方がいい,などのコメントは適宜受け付けます.
2010年07月21日(水)
タクティクスオウガがPSPに!
嬉しすぎてもう気持ちをおさえられない.
今週のファミ通に「タクティクスオウガ 運命の輪 (PSP)」と題された、新作情報が掲載!あの名作、「タクティクスオウガ」のフルリメイク(+新要素)?! 製作は松野氏、吉田氏、崎元氏、岩田氏のオウガスタッフ!
from www.ff-reunion.net at 2010年07月21日14時58分
人生で一番好きなゲームが,また遊べるだなんて!オリジナルスタッフによるフルリメイクだなんて!松野さんの世界観,吉田さんの絵,崎元さんと岩田さんの音楽!
俺,マジで涙目.ここ数年で一番嬉しかった瞬間.
明日,絶対ファミ通買う!
2009年07月27日(月)
ドラゴンクエストIX
なんだかんだで盛り上がっているドラクエIXですが,僕も当然ながら買いました.
途中でメタル狩り(メタルスライムを50匹,はぐれメタルを80匹)に興じてしまったため,時間がかかりすぎ&キャラクターが強くなりすぎ,という状態になってしまいましたが,ひとまずエンディングまでは拝見させていただきました.
エンディングまで見てようやくなのですが,今回のドラクエがどんなもの作ろうとしていたのか,わかったような気がしました.途中までは正直投げ出してしまいたくなる瞬間も多々ありましたが(笑).この国民的タイトル(と言ってしまってもいいでしょう)のナンバリングタイトルで,よくぞここまでチャレンジングなことをやってのけたなと.たぶん,「ドラクエ」じゃなかったら本当に途中で投げ出していたかも(笑).
前の段落,少し曖昧な表現ばかりになってしまってスミマセン.ストーリーには関わらないの話なのですが,やり遂げてこそ感じることのできることだと思うので,あまり具体的には書かないようにしました.やり遂げた人と語り合いたい(笑).
というわけで,ドラクエIX,
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おすすめです.ある程度の忍耐力があれば.
2009年06月28日(日)
Wii Sports Resort
待ちに待った Wii Sports Resort がついに発売されたので,さっそくやってみました!
ウリはなんと言っても角速度センサを搭載した Wii モーションプラス.ただの Wii リモコンよりも細かい動きをしっかりと捉えてくれるとのこと.特に Wii Sports Resort に含まれるチャンバラには格別の期待を寄せていました.
というのも,以前 Wii 用に発売されたドラゴンクエストソードにがっかりしていたから.まさにチャンバラ的に Wii リモコンを振り回して敵を倒していくのだろうと思っていたのですが,何故か Wii リモコンの正面(十字キーがある方)を真上に向けて操作しろと指示が出てきて,「そんなめんどくさいこと意識していられるか!」と投げ出してしまったから.それが加速度センサだけの限界だったのか,処理上の都合だったのか,詳細は不明ですが.
で,今回 Wii Sports Resort に搭載されたチャンバラ.実に面白いです.対戦形式のチャンバラでは防御もできるので,シンプルですが戦略的な動きが楽しめます.テレビ CM でお馴染みのチャンバラは居合い斬りモード.縦に横に斜めにと,いろいろな方向に斬り付けるのをちゃんと認識してくれます.斬りかかろうとした動きが斬ろうとした動きに認識されてしまうこともありますが,それはおそらく僕が未熟だから(笑).
今のところチャンバラを少しやっただけですが,それでも十分楽しめています.テレビ CM でナイナイがやっているのをご覧になった方もいるかと思いますが,本当にあんな気分で盛り上がります.まぁ,家で一人でやってるとあそこまで盛り上がれないのはいたしかたないですが.
その昔,研究室に Dreamcast のソウルキャリバーと釣りコントローラを持ち込んで,まさに Wii リモコンでチャンバラをやるように遊んだ日々を思い出してしまいました.本気でチャンバラだけにフォーカスしたゲームが出ないかなぁ.サムライスピリッツのような,あるいはブシドーブレードのような.
そんなわけで Wii Sports Resort おすすめです.
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誰か遊びに来て下さい(涙).
2009年04月12日(日)
バイオハザード5
『バイオハザード5』をプレイ.ちなみにPS3版です.
ふと,初代『バイオハザード』がリリースされた当時,友人にプレイさせてもらったときの恐怖感は,今でも覚えています.今まで味わったことのない恐怖でした.
当時特に感じたのは,ゲーム機の性能の制約を逆手に取った演出のうまさ.当時のゲーム機(PlayStation)では,自由視点のゲームを作り込むには処理能力が厳しく,それ故に固定視点なんだろうなと感じました.が,その固定視点が,通路の先に何かが潜んでいるかもしれないけどそれを確認できない,というゲーム性を作り出していて,より恐怖感を演出している.おそらく制作者側は,ハードの制約がより恐怖感を演出できる,ということを発見したんだと思います.僕はそう信じてます(笑).
一方,最新作『バイオハザード5』.前作『バイオハザード4』から変わったそうですが,主人公の斜め後方から見た視点で進んでいくことで,異形の者が迫ってくる恐怖感は凄まじいです.がその一方で,前述のような,何かが潜んでいるかもしれないというタイプの恐怖感はなくなっていました.前作はプレイしていなかっただけに,この変更は少し残念でした.描きたい恐怖の種類が変わっただけなんだとは思いますが.
ゲームはとても丁寧に作られているんだなぁ,感じられました.PS3版はメイキングのビデオも入っている(Xbox360版は不明)ので,それを観るとその丁寧さが特に感じられます.ゲーム機の処理能力が向上し,表現力が増す中で,それに見合うだけの表現を実現するためには途方もないお金がかかるんだろうなぁ,と痛感.今後このクオリティのゲームを継続的に生み出すのは大変だろうけど,首を長くして待ちたいと思います.
ストーリーは,ハリウッドの映画を観ているような感じではありましたが,最後まで盛り上がって続けられました.
ちなみに,『バイオハザード』シリーズに関してはへなちょこゲーマーなので,アマチュアモードでプレイしたんですけどね.
2009年03月20日(金)
ストリートファイターIV
漢とは,誰しもその人生の一部を格闘ゲームに捧げるものである.
そんな漢たちの原点とも言える,ストリートファイターIIの流れを強く引き継いだ,ストリートファイターIVがアーケードにリリースされ,ついには家庭用にもリリースされました.
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漢たちは,この新たな格闘ゲームにまたしても人生を捧げているのである.
そんな日々の中で,大学時代の研究室の後輩からお手合わせのお誘いが.おぉ,ジェネレーションのギャップはあったとしても,彼らも漢だったか,と喜び勇んで早速対戦.ジェネレーションギャップ分の実力差はあったが,楽しい時間を過ごせてよかった.
ちなみに,ジェネレーションギャップ分の実力差とは,後輩たちはストIIダイレクト世代ではないので,ストIIベースのストIVでは全然弱いということ.僕は決して強い方ではないので,精進してください.
2008年11月01日(土)
Nintendo DSi の WPA 対応が不十分な件について
家の近くで普通に購入できてしまった Nintendo DSi ですが,諸般の事情で触るのは我慢しています:)
で,発売開始されたことによって,各所でレビュー記事が出てきておりますが,気になる記事が.
その一方で、せっかく対応したWPAが活かし切れていないのが非常に残念。現時点では現行のDSソフトでWi-Fiコネクションを利用するにはWEPで接続せざるを得ず、かねてから指摘されているWEPの危険性が未だ残り続けることになる。
過去に発売した作品をWPAに対応させるのは難しいという面もあるだろうが、DSiと同時発売の生活リズムDSは、任天堂のホームページで掲載されているインタビューによれば「DSiのために設計をやり直した」という発言があるだけに、DSiを前提として設計されている。さらにはDSiと同時発売のWi-Fiコネクション対応タイトルであるにも関わらず、WPAのサポートは考慮されていなかったのは残念だ。
まず,昔のソフトはWPAでの無線LAN接続ができないという事実にガッカリ.それだけならまだしも,DSi と同時発売の「生活リズムDS」で対応していないってのはどういうことなのよ.何のための WPA 対応なのかと.今後のアップデートに期待したいところです.
2008年10月21日(火)
任天堂から歩数計
先日の任天堂からの発表で,個人的には Nintendo DSi 以上に衝撃だった,というより,ある程度いつかは来るだろうと予想はしていたんですが,ついに来たか,というのが,「歩いてわかる 生活リズムDS」の発表.
“健康的に生活できるリズムを見つけるお手伝いを”とのコンセプトの元、任天堂はニンテンドーDS用ソフト「歩いてわかる 生活リズムDS」を11月1日に発売する。
Wii Fit で家庭内における健康支援に繰り出した任天堂が,ついにモバイル環境の健康支援にも乗り出した,というわけですね.現状では Wii Fit との連携などは発表されていないですが,想定はしているんじゃないかなぁ,と期待.あと,機能が歩数計に限定しているところが,ちょっと残念な感じも.でも,それでも十分なデータでもありますけど.
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購入予定です.
2008年10月06日(月)
Nintendo DSi は買う予定
先週発表された Nintendo DSi ですが,はたして買いなのでしょうか.下記のサイトでいろいろと比較をして分析をされています.
昨日の任天堂のカンファレンスで発表となった「ニンテンドーDSi」。さまざまな新機能が追加されている一方、DSiにはGBAスロットがないこともあり、今後はDS Liteとの棲み分けが進んでいくものと思われる。両モデルの違いを再確認しつつ、DSiは本当に「買い」なのか冷静に考えてみよう。
個人的には上記のサイトとは違う側面で,すぐにでも DSi を購入したいところです.というのは,無線 LAN のセキュリティ関係で,DSi では WPA と WPA2 に対応(両方とも TKIP および AES 対応)している点.WEP にしか対応していない DS Lite を繋ごうとすると,家の無線 LAN のセキュリティの設定が弱くなってしまうという罠.いやはや,この点が改善された点が一番嬉しいです.
というわけで,DSi を購入します.DS Lite が余ってしまうので,どうしよう.