2008年05月27日(火)

WiiFit 再開

ゲーム,日記に関するりばにしの記事

かなりさぼってました.すみません.って WiiFit の話です.再開します.

というのも,先々週末に日本酒をしこたま呑んだのが原因だと思うのですが,食生活にそれほど変化がなかったはずなのに,体重が激増.目に見えて太り始めましたもともと太っていましたが,さらに太さが増しました.

で,購入してしばらく使ってからほったらかしだった WiiFit を引っ張り出してきて,本日から再開しました.有酸素系運動を中心に.家の中で汗だくになってます.がんばれ俺.

Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)
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ところで,運動中にいきなり Wii の電源が落ちたのですが,こういうことはよくあるのでしょうか?俺の重さが原因で電源が落ちたのではないか,という話はさておき.そういえば,電源を入れて長時間放っておくと,スリープ状態に入るのではなく,電源が完全に切れていることがあったのですが,同じことかも.折を見て任天堂のサポートに聞いてみたいと思います.

2008年05月27日00時25分 | Permalink | 2 Comments | このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年11月11日(日)

勇者のくせになまいきだ

ゲームに関するりばにしの記事

買ったのにプレイどころか開封すらできていないゲームが増えていく今日この頃ですが,またプレイしてみたいゲームが現れてしまいました.

ITmedia +D Games:ついに魔物たちが立ち上がる時が来た! 「勇者のくせになまいきだ」ってなんだ?

SCEは、これまでのRPG文法(お約束)へのアンチテーゼとして、PSP用ダンジョン・マネージメントを発売する。押し寄せる傍若無人な勇者を撃退し魔王を守るべく、ダンジョンを整え、魔物たちを管理せよ!

from plusd.itmedia.co.jp at 2007年11月08日10時58分

リンク先の画面を見ていただければわかりますが,高機能な PSP を使っているのにグラフィックはわざとレトロな雰囲気で仕上げているセンスが光ってます.また,いろいろな勇者が次々と押し寄せてくるという設定がまた気に入りました.ステージ1のタイトルが「ぼくに このてを よごせというのか」というネタ満載な雰囲気もまたたまりません.

勇者のくせになまいきだ。
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PSP ということなので,電車の中などでもプレイできる分,未開封・未プレイで終わる可能性は低そうです(笑).

2007年11月11日22時54分 | Permalink | 0 Comments | このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年11月01日(木)

シュウォッチ発売中止って何ね!

ゲームに関するりばにしの記事

小学生の頃,高橋名人のようになりたくて熱中したシュウォッチが復活すると聞いて,予約して楽しみにしていたのに・・・.

高橋名人オフィシャルサイト『16SHOT』 インフォメーション

発売を予定しておりました連射測定器付時計「シューティングウォッチ」につきまして、まことに勝手ながら発売を一旦中止させていただくこととなりました。

from www.16shot.jp at 2007年11月01日12時15分

定規の使い道がまた一つ減った・・・.

2007年11月01日12時07分 | Permalink | 0 Comments | このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年09月25日(火)

浜村弘一 – ゲームばっかりしてなさい。-12歳の息子を育ててくれたゲームたち-

ゲーム,書籍に関するりばにしの記事

先の本に引き続き,同時期にリリースされた浜村弘一さんの本をもう一冊読んでみました.

タイトルはちょっと過激だが,「ゲームばっかりしてないで〜」というどこの家庭でもよく飛び交ってそうな親の台詞をもじったていて,なかなかうまいと思います.

ゲーム雑誌の元編集長という立場から,子どもにゲームをさせるように煽るのは当然だろ,というのはちょっと穿った見方.

浜村さんがおっしゃりたいのは,ゲームも映画や漫画などのエンターテインメントメディアと同じで,子どもに与えて良い作品と悪い作品が存在するはずだから,「ゲームをやらせておけば大丈夫」と何も考えずに子どもにゲームを与えるのではなく,ちゃんと良い作品を選んであげなさい,ということだと思います.もっと広く捉えると,エンターテインメントに限らず,子どもに与えるものには気を配れ,あるいは他のものに気を配っているのと同様に,子どもに与えるゲームにも気を配れ,と言いたいのかもしれません.

そう考えると,この本で述べようとしていることと比べて,浜村さんの関わっていらっしゃる(であろう)ファミ通のアプローチはちょっと物足りないかな,と.最近では大人向けのゲーム紹介雑誌「オトナファミ」を作っていますが,それと同様に,子育てに向いているゲームを紹介する雑誌を作るべきなのではないかと.どのゲームが良くてどのゲームが悪いか,浜村さんのようにゲームに精通している方なら選択ができると思いますが,一般の人には非常に難しいと思います.だからこそ,ゲームに詳しくて,子どもに与える影響について考えていらっしゃる,浜村さんのような方こそ,そういう情報を提供する雑誌を作るべきだと思います.

この本には,浜村さんなりに良い作品を選んで子どもに与えてきたことで,子どもがどのように成長してきたのか,微笑ましいエピソードがいくつもちりばめられています.この本は,ゲームを選ぶことに関しては(かなりの)プロが,子どもにゲームの英才教育をした事例ですので,極端にうまくいっている例だとも思います.ただ,極端ではありますが,子どもに与えるゲームを意識して選択することで,プラスに作用することもあるのだ,ということは伝わるのではないかと思います.この本は,極端な例であり,しかも唯一の例でしかないわけですから,決して鵜呑みにせず,かといって全部を否定せず,子育てする際の一つの参考事例として読んでみるといいのかもしれません.って,僕はしばらく子育ての予定はないですが.

ゲームばっかりしてなさい。-12歳の息子を育ててくれたゲームたち-
浜村 弘一
エンターブレイン (2007/09/20)
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ふと,子育て向けという要素を考えたときに,優れた古いゲームをいつまでもプレイできるように提供することは重要なんだな,と思いました.そういう観点から Wii で提供されているバーチャルコンソール(昔のソフトをダウンロードして遊べるシステム)などは,非常に有効だな,と.

2007年09月25日12時36分 | Permalink | 0 Comments | このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年09月22日(土)

浜村弘一 – ゲーム産業で何が起こったか?

ゲーム,書籍に関するりばにしの記事

ファミ通の元編集長の浜村さんが,最近のゲーム産業についてまとめるとともに,今後の展望などについて綴った本.

いわゆる任天堂の DS や Wii の人気爆発によって,今まで以上に多くの人々と接点を持つようになった産業だけに,メディアなどでも現状について語られることも多くなったと思うが,ゲーム産業を長く見てきた方がデータを基に述べられているので,いろいろと整理されていると思う.そして,新しい発見などもあって面白い.

今のゲーム産業が目指している方向,そして今後日本が目指すべき方向について述べられている第 9 章の中で,ソニーとマイクロソフトが目指しているものと任天堂が目指しているものとの違いが,ダウンロードサービスの観点から述べられている部分は,目から鱗というか,ハッとさせられる部分があった.

ゲーム産業で何が起こったか?
浜村 弘一
アスキー (2007/09/19)
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それにしても,この本があの小さな大学生協売店の書籍コーナーに平積みとは・・・.

2007年09月22日17時32分 | Permalink | 0 Comments | このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年09月09日(日)

PS3 版のビューティフル塊魂が開発中止だったとは・・・

ゲームに関するりばにしの記事

大好きなゲーム『塊魂』の新作『ビューティフル塊魂』が,当初は PS3 と Xbox360 向けに開発中とのことだったのに,いつの間にか PS3 版の開発は中止になっていたらしい・・・.ショック・・・.

たしかにいつの頃からかファミ通でも紹介記事として Xbox360 版としか表記がなかったのは気付いていたんですが,「開発が難しくて遅れてるのかな?」とか「マイナーチェンジするのかな?」とか考えていて,まさか開発中止とは思いもよらなかった・・・.

ちょうど最近,研究室のメンバーに『塊魂』の楽しさを布教し始めたところで,新作が PS3 で出るのが待ち遠しいと会話をしてしまったばかりだというのに.非常に残念だ・・・.

って,『塊魂』ファンとしては,もはや Xbox360 を買うしかないのか?というか『ビューティフル塊魂』の発売日来月ですって?参ったなぁ・・・.

マジで悩ましい・・・.

2007年09月09日04時31分 | Permalink | 2 Comments | このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年07月21日(土)

実況パワフルプロ野球Wii

ゲーム,写真に関するりばにしの記事
パワプロWii
originally uploaded by river24

広島で打ちまくるのは楽しいんだが,相手も広島にしているので,出てくる投手出てくる投手打ち崩していると,なんか悲しくなってくる.ちなみにこっちの投手は黒田で,バッティング成績が 6 打数 6 安打.打ちすぎ.

というわけでついに Wii を購入しました.いや,今までも何度か購入していたのですが,それはまた別のお話ということで.
ドラクエはいまいち馴染めず,パワプロを購入.パワプロは実はほとんど初心者.とりあえずは簡単な設定で楽しんでます.

実況パワフルプロ野球 Wii
コナミデジタルエンタテインメント (2007/07/19)
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リモパワはもっと気軽に楽しめていいですね.

2007年07月21日20時21分 | Permalink | 0 Comments | このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年06月27日(水)

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

ゲーム,旅行・出張に関するりばにしの記事

出張のお供に,ちょうど先日発売されたばかりのゼルダの新作を持ってきています.

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
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誰かの受け売りですけど,ゼルダって,ゲームの中でリンク(主人公)が成長していくのとともに,自分も成長していくのを感じることができる,数少ないゲームだと思います.こういうゲームこそ,ゲームをやったことがない人,特にゲームをバカにしている人に,プレイしてもらいたいですね.

実は今まで携帯ゲーム機版のゼルダしかやったことないんですが,今回は DS の豊富で斬新なインタフェースを使った操作,謎解きが詰まっていて,これまた素晴らしいですね.あと,まさかタッチペンのみでしかリンクを操作できないとは.一部十字キーで細かい操作をしたいな,と思うところもあるんですが,全体としてタッチペンのみで十分操作できるように設計されているんだろうな,とも.

ただ,斬新なインタフェースが,若干困ることも.行きの飛行機の中でプレイしていたのですが,声や息を使っての入力(マイクを使う)は,周りに人がいるところでは恥ずかしいですね(笑).今までのゲームとはそういうところでも違いが出てくるのは,少し注意が必要です.あ,もちろんゲームをプレイするときは,スタッフの方に断りましたよ.

2007年06月27日21時16分 | Permalink | 2 Comments | このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年04月29日(日)

PSP 動画生活

ゲーム,コンピュータに関するりばにしの記事

ついに 4GB のメモリースティック Duo Pro を購入してしまった.

使用目的は PSP で動画をたくさん持ち歩くため.だいぶ前に購入した 512MB では物足りなくなってきた.

動画コンテンツは主に家の RD-H1 で録画したテレビ番組.便利な RDService を使って Mac にコピー.その後 VisualHub でエンコード.コピーからエンコードまで一括でできないのがもどかしいが,まぁ快適.あとは VisualHub のデフォルトの設定だと暗いシーンのクオリティが低いので,少し高ビットレートにしようかな.

それにしてもメモリースティック Duo Pro はずいぶん安くなったもんですね.前に 512MB を購入したときと同じくらいの価格で 4GB が購入できるようになるとは.

2007年04月29日22時21分 | Permalink | 0 Comments | このエントリーを含むはてなブックマーク

2007年04月03日(火)

Wii に NiGHTS がやってくる!

ゲームに関するりばにしの記事

自分としては過去最高の爽快感を与えてくれたゲームが,ついに Wii に登場することが決定したそうです!

株式会社セガは、Wii用ソフト「NiGHTS: JOURNEY OF DREAMS (邦題未定)」を今冬発売すると発表した。価格は未定。

セガ、3Dアクション「ナイツ」の新作をWiiで発売。「NiGHTS: JOURNEY OF DREAMS」 から2007年4月3日13時20分に引用

うーん,楽しみ.ただ Wii のコントローラだと,当時とは全く違う爽快感になりそうな予感.

2007年04月03日13時21分 | Permalink | 0 Comments | このエントリーを含むはてなブックマーク