2004年02月28日(土)
なっちゃんスムージー オレンジ&マンゴー
なっちゃん!が新しくなりましたね.深田恭子がCMやってますが,彼女が新しいなっちゃんということなのでしょうか?
肝心の新商品の味ですが,スムージーってのはこういうものですか.サイトでは「トロッとおいしい新食感!」となっていますが,トロッというより,トロピカーナのホームメイドみたいに,果物の粒が残っている感じでした.なかなかよかったです.
2004年02月28日(土)
2004年02月28日(土)
銀座のApple Store
銀座に寄ったついでにブラブラ歩いていると,Apple Store Ginzaを発見.ちょっと入ってみました.
PowerBookをいじっていると,店員(なんかスタッフには呼称があったような気もしますが)が質問はないかと聞いてきたので,「OS Xって,UNIXのソフトウェアは大体動くんですか?」と質問したところ,「Mac OS Xに対応したソフトとX11に対応したソフトは動きます」との答え.正しいんだかどうだかよくわからないですが・・・.
続いてiBookをいじって,Safariを起動して自分のサイトを確認.あれ?なんか左側のlink部分が右側のcontent部分の左端から表示されてるんですけど・・・.Safariのバグですか?そういえばリリースされたばかりのSafariではいろいろバグがあった気もしますが,それですかね?あるいは僕のスタイルシートが間違っているのか・・・.
その後,夜,Macユーザの先輩にサイトを確認してもらったところ,問題なかったようです.店のSafariが古かったのかと思われます.
2004年02月28日(土)
加藤あいちゃん握手会
めったに行かない銀座に行ってきました.銀座に来る目的は大体いつも同じ.加藤あいちゃんの握手会です.いつも同じと言っても,僕が参加するのは今回が2度目です.
前回は3年前だったかな?そもそもそれまで握手会なんてものに参加したこともなかったので,握手の瞬間に何をすればいいのかわからなかったんです.いや,何か変なことをするわけじゃないんですが,前に並んでる人たちは何か挨拶をしているんですが,いざ自分の番になると,何を話せばいいのか,まったくわからず・・・.最悪の無言の握手・・・.
で,今回.今回は前回よりも落ち着いて参加できたので,ちゃんと挨拶できました.前もって何を話すのか考えておいたので(笑).でも,できたのはその中の一つだけで,そこから派生する予定だった質問とかはできず.でも,大満足です.
参考リンク
加藤あいが握手会
加藤あい「現在進行形の恋愛ありません」
加藤あいが初めて見せた「作業着姿」
加藤あい 「素の私を見て!」
2004年02月28日(土)
自宅サーバプロジェクト発足
昔からWebサーバを自分で運営するということに憧れを持っていまして(笑),最近の常時接続環境の普及で誰でも比較的簡単に自宅サーバを運営できるようになったことは,非常によろこばしいです.
実家にいるころはJ-COMのインターネット接続サービスを利用していたのですが,J-COMではサーバの運営を禁じていたため,却下.このご時世,「サーバ禁止」ってのもどうかと思うんですが・・・.ホームサーバと呼ばれる商品もいろいろ発売されていると言うのに.これから先,方針を変更するんですかね.
ちなみにADSLじゃなかった理由は,電話局(ですっけ?)から遠すぎたからです.今となってはFTTHという選択肢もありだとは思います.
で,今は家を出たので,ADSLを利用しています.電話局(ですよね?)から近いのもあって下りでは快適な速度が出ています.ということで,自宅サーバを運営しようかと思っています.
現在,このblogはinetd社のLightプランを利用したレンタルサーバで運営しております.まだ容量は足りているので,しばらくは大丈夫そうですが,いつかは自宅サーバを・・・なんちゃって・・・.
というわけで,自宅サーバプロジェクトが発足しました.まずは自宅サーバに必要なハードウェアとソフトウェアの検討をしていきたいと思います.実際に自宅サーバを運営する日はいつになることやら・・・.
2004年02月28日(土)
スクウェア・エニックス社長インタビュー
毎日新聞のWebに,スクウェア・エニックスの和田洋一社長のインタビューが掲載されています.といっても,掲載されているのは一部だけで,全文を読みたい場合は,「電太」なるオンライン雑誌を購入しなければならないそうですが.
読める範囲のインタビューの中では,FF12とDQ8について触れられています.
FF12,僕はかなり期待しています.FF7がPSで出たとき,PSを持っていなかった僕のFF人生は6で止まっているんですが,正直それ以降のFFにあまり魅力を感じませんでした.PSを持っていないからという理由も少なからずあったとは思いますが(笑).というか,FFはSFCで5と6,WSCで1をやっただけという話も(爆).
12はオウガバトルシリーズを手がけていた松野さんの手によるFFということで,非常に期待しています.FFだからではなく,松野さんだから,かもしれません.松野さんのFFだから.
DQ8,ついに完全3Dになりますね.と思っていたら,先に5のリメイクが3D化されましたが,うーん,あれはどうなんでしょうか.そもそも戦闘を3人から4人に変更したことも気になります.
DQは堀井雄二,鳥山明の二人の世界が大事です.堀井雄二のDQらしい世界観,鳥山明のDQらしいキャラクター,これらを満たしてこそDQなのです.DQ8は,世界観は今までどおりのものを継承しつつパワーアップして,キャラクターなどのグラフィックはPS2というハードとトゥーンシェーデイングによって鳥山明の味が再現され,最高のDQになってくれていることを期待します.